Bienvenue sur le « Golden Hind »
Galion des capitaines TETANOS et KANGOOSKI
Nous comptons faire de cette équipe une petite équipe de taille raisonnable afin de permettre de vrais échanges entre tout le monde ! Si y a trop de monde c'est pas génial !
Pour ne pas faire comme tous les autres (lol) , voici en premier le résumé des règles de la charte .
- puisque le bateau s'auto-finance ,aucune contributions tu ne donneras
- Mes Capitaines en cas d’absence prolongée(vacances) ou de démission tu préviendras.
- Un collègue d’équipage connecté, par tous moyens mis à ta disposition tu salueras.
- De toute vulgarité envers un membre de l'équipage ou adversaire tu t’abstiendras.
- Les tours de navigation sur mer ou dans la baie bleue tu respecteras.
- Des gemmes à l’inconnu de la taverne tu donneras.
- Au combat naval tout l’équipage tu inscriras.
- Après 20h00 de tout mouvement de navire restant, à ton gré tu disposeras.
- Aucun pillage tu ne feras (sauf provocation alors là tu te vengeras)
- Le bateau avant et après chaque combat tu réapprovisionneras.
Maintenant ne tiens qu’à vous de lire le reste si la lecture vous plais.
Voici quelques petites règles à respecter pour le bien de tous....
- La moindre des choses est de prévenir un capitaine en cas de vacances ; absence prolongées ; ou démission (toutes les raisons invoquées seront acceptées)
Tout cela dans le but du bon fonctionnement de l’équipe
- Il est vivement conseillé de se dire bonjour si l’on voit un collègue d’équipage
connecté ;vous avez à votre disposition la messagerie du jeu +le tchat interne
de l’équipage+la possibilité » d’hurler par-dessus bord »
- Point 1 :les combats en mer.
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Pour y avoir accès il faut 15.000 xp
Pour les combats en mer, si lorsque vous vous connectez il y a déjà quelqu'un qui est en train de faire un combat en mer, mieux vaut le laisser finir pour éviter de se marcher dessus. Sinon pas de problème pour faire des combats a plusieurs lorsque tout le monde est connecté des le début du combat !!!Parlez entre vous c’est plus simple et faites une action chacun à votre tours !!!!
Petit code de conduite :
-Ceci n’est qu un jeu et aucune vulgarité ne sera admise envers un membre de
l'équipage ou en envers l'adversaire.
-Inscrire au combat toute son équipe même si les autres ne sont pas connectés
-Pour que tous le monde puisse faire des combats en mer je signalerai le nombre de mouvements que chacun pourras faire par jours (après 20h00 s’il reste des mouvements à effectuer, celui qui est connecté peut les terminer)
(demander la nouvelle soluce pour les combats à votre capitaine )
- Aucun pillage n'est admis sauf si le bateau adverse commence, mais sachez que seul le bateau victorieux remporte le gain du vol, alors il vaut mieux en profiter pour le couler que de répliquer par la loi du talion.
-Toujours réapprovisionner le bateau après chaque combat (il en va de même pour celui qui commence un combat de vérifier si son armement est au complet)
Déroulement d’un combat :
-Lors des mouvements de notre bateau, on peut tomber sur rien du tout ou bien sur des
bateaux.
Nous pouvons ensuite tomber sur n’importe quel type de bateau ! les 400 étant les plus petit
et les 510 les plus gros (510 = 510 points de structures). Donc sur les plus gros bateaux, nous
n’avons que très peu de chance de pouvoir gagner pour ne pas dire aucune tellement
l’avantage que leur procure leur points de structure est énorme et n’est quasiment pas
compensable
(donc dans la recherche d’un bateau adverse : évitons pour le moment les bateaux
De plus de 100 victoires)
-Donc pour commencer le combat, il y a deux possibilités :
-1) si vous attaquez commencez impérativement par un tir d’un canon double car le premier tir est toujours beaucoup plus aléatoire et donc souvent raté, pour compenser le fait que l’attaquant aura toujours le dessus !
-2) si vous êtes attaqué, répondez toujours par un boulet explosif car cela fait plus de dégâts et cela peut vous permettre de compenser tout ou une partie du retard en points de structure que vous avez !
Pour la suite du combat ne tirer que des boulets explosifs jusqu'à ce que mort s’en suive ou que le stock fasse défaut ! A ce moment là il faut poursuivre avec les canons doubles. Les canons simples ne doivent servir que si il ne vous reste plus que ça !
RESUME: si on commence on tire TOUJOURS par un CANON DOUBLE
Si on est en second utiliser toujours UNE BOMBE !
NE JAMAIS UTILISER DE CANONS SIMPLES sauf s'il n'y a plus que ça !
UTILISER LE MOINS DE KITS DE REPARATIONS POSIBLE
PENSER A UTILISER LE BRISEUR DE MAT MAIS EN FIN DE COMBAT ça peut marcher parfois !
NE PAS OUBLIER DE REARMER LE BATEAU !
- Point 2 :la baie bleue.
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Pour y avoir accès il faut 20.0000 xp
Ensuite il faut donner des gemmes à l’inconnu de la taverne .Tous le monde dois en donner dans la mesure de ses possibilités pour obtenir le parchemin de la baie bleue.
Par la suite,je pense qu’un roulement est le mieux pour que tout le monde puisse en profiter, celui qui déplace le navire pour trouver la baie bleue ( à savoir les 12 mouvements par jour )fera aussi le petit jeu face au pirate Mattiax (c'est le plus simple) . Il sera donc formellement interdit a tout autre pirate de faire des déplacements intempestif sur la carte si ça n'est pas son tour !
tout déplacement effectué par un autre pirate sera sanctionné.
Un message sera envoyé à tout l'équipage pour désigner le pirate qui effectuera la carte !
Les cartes bonus (éventuellement) obtenues seront utilisées avec l'aval d’un des deux
capitaines
- Point 3 : l'ile (endroit du refuge)
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Un fois atteint les 50.000xp et les 100 victoires en mer, vous pourrez acceder à votre refuge
Lieu d'un repos bien mérité entre pirates ayant bien bourlingués... Enfin, repos, repos, faut le dire vite !
Il faut dire que vous en profiterez pour affronter des équipages adverses ayant investi les lieux, faire des prisonniers et trouver des montagnes de trésor...
Voici à quoi vous en tenir :
la carte de l'ile :pour y acceder vous devez cliquer sur la tête de mort (les croix rouges sont les zones déjà visitées)
les traces de pas représentent les cases où on est déjà passé et le drapeau indique l'endroit où l'on est .
je vous demanderais de tous explorer sur la carte et de ne rien oublier ...les maisons ,les rochers ,les étendues d'eau ...
(attention certains endroits peuvent etre des pièges)
Par ailleurs, vous croiserez également des équipages adverses. Sur la carte ils seront représentés sous forme de bonhommes
En placant votre souris sur un bonhomme, vous verrez apparaitre le nom de l'équipage, le nombre de mouvements qu'il lui reste et, le cas échéant, la mention "refuse les combats".
Un planning sera envoyer à chaque pirates et mis à jour pour permettre à tous les pirates de faire le refuge chacun son tour (inutile de préciser que cet horaire est à respecter scrupuleusement ^^)
pour les combats sur l'ile je vous demande d'aller voir sur le site http://joelee.free.fr/où toute l'explication est donnée pour faire les combats .
- Conseil+Astuces.
voici des liens qui vous seront utile pour vos cartes de monstres et trésors ainsi que pour bon nombres d'explication tres utiles pour le jeu : - http://kidiplouf.free.fr/
- http://joelee.free.fr/
-http://membres.multimania.fr/flint242/Pirates/(pour des combats rapides sur l'ile )